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xcode

Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple Inc开发。Xcode是开发 macOS 和 iOS 应用程序的最快捷的方式。Xcode 具有统一的用户界面设计,编码、测试、调试都在一个简单的窗口内完成。

Xcode同时也是一种语言,作为一种基于XML的语言,Xcode可以设想各种使用场景。它提供了一种独立于工具的可扩展的方法来描述编译时组件的各个方面。 

The Xcode suite 包含有GNU Compiler Collection自由软件 (GCC、 apple-darwin9-gcc-4.0.1 以及 apple-darwin9-gcc-4.2.1, 默认的是第一个),并支持 C语言、C++、Fortran、Objective-C、Objective-C++、Java、AppleScript、Python以及Ruby,还提供Cocoa、Carbon以及Java等编程模式。协力厂商更提供了 GNU Pascal,Free Pascal, Ada, C#, Perl, Haskell 和 D语言。Xcode套件使用 GDB作为其后台调试工具。

在Xcode 3 Unleashed中,著名的Mac开发人员Fritz Anderson编写了权威指南,以充分利用Xcode 3来构建任何Macintosh或iPhone应用程序。

从Xcode 3.1开始,Xcode也可被用为iPhone OS (iOS)的开发环境。

Xcode 4.0于2011年3月9日正式发行。该版本非Apple开发者注册会员亦能从Mac App Store中付费下载, 收取US$4.99的费用。

从Xcode 4.1开始,针对OS X 10.6及OS X 10.7用户从Mac App Store免费下载

Xcode主要版本是Xcode 5,支持iOS7,可以在Mac App Store免费下载,亦可在iOS开发者计划网站下载。

Xcode6整合了苹果在WWDC大会上发布的新语言Swift1.0版本。

2015年9月16日,苹果在开发者官网发布Xcode7正式版,并将Swift语言升级到2.0版本。

根据斯诺登提供的资料,美国政府研究人员创建了一个版本的苹果软件应用开发工具Xcode,希望借此将监控后门植入到通过苹果应用商店App Store发布的应用程序中。

2018年9月18日,苹果在开发者官网发布Xcode10正式版并将Swift语言升级到4.2版本。

目前的最新版本为Xcode11,Xcode 11包含创建精彩应用程序和将应用程序带到更多设备所需的一切。 通过支持Swift软件包,Xcode 11允许在所有应用程序之间共享代码或使用社区创建的软件包。 

Xcode运行于苹果公司的Mac操作系统下,是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。

不管你用C、C++、Objective-C或Java编写程序,在Apple Script里编写脚本,还是试图从另一个奇妙的工具中转移编码,你会发现 Xcode 编译速度极快。每次操作都很快速和轻松。

苹果公司为用户提供了全套免费的Cocos程序开发工具(Xcode),和Mac OS X一起发行,在苹果公司官方的网站下载。

因为 Xcode 支持 CodeWarrior 风格相关项目参考,所以可以保证把 CodeWarrior 项目文件快速方便地转移到 Xcode。因为 Xcode 兼容 CodeWarrior 风格在线编码汇编,所以从 CodeWarrior 到 Xcode 转变的消耗得到降低, 也使得开发人员手动调整应用程序的临界性能部分。

Xcode 可用来辅助开发应用程序、工具、架构、数据库、嵌入包、核心扩展和设备驱动程序。Xcode 支持开发人员使用 C、 C++、Objective C、 AppleScript 和 Java。

Xcode 能够和 Mac OS X 里众多其它的工具协作,例如综合用户界面结构应用程序;编译器如 gcc、javac 和jikes;还有调试工具如 gdb。

另外,你可以用 AppleScript Studio 组增加一个 Aqua 界面到系统和应用程序脚本、命令行工具、以及网络应用程序中。以上三者无论如何都能在任何平台组合成最强大的脚本环境。

Xcode 将赋予你创建诸如计算和渲染引擎应用程序的能力,这些应用程序使用64位内存定址。这非常适合数据集中的应用程序,其通过访问内存中的数据运行速度更快,远胜于磁盘访问。Xcode 将为你提供工具来建立并调试适合 Intel Core i5, i7 和 Mac OS X Lion 的 32 或 64 位应用程序,还可以让你创建包含32位和64位执行能力的 Fat Binaries。

Xcode 4 的虚拟模型和设计功能让你可以更轻松的开发和维护应用程序。只需选择应用程序中想要编写的部分,然后模型和设计系统将自动创

Xcode 整合的 Apple Reference Library 为所有的Apple开发者文件提供一个单独的搜索和显示界面,这些文件包括来自苹果电脑公司网站的在线文件,以及存放在你电脑上的文件。新的参考资料库甚至可以帮你将定期更新资料下载到你的电脑,保持文件的最新状态。Xcode 将帮你快速找到最新的答案。

Xcode3所使用的编译器是gcc编译器,而在Xcode4之后和版本中,Xcode所使用的编译器已经替换成为新的LLVM编译器。LLVM编译器的前端是clang。

Xcode 4 的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的 gcc编译器gcc 4.0。新的编译器利用许多先进的最优化技术帮你从现存编码中获得更多性能。从超级计算世界借鉴来的自动向量化(Auto-vectorization)技术可以帮助你释放每台 Intel 系统中速度引擎的能量,而不需要编写向量化编码。其他的最优化工具则支持反馈定向的最优化,以及隐藏模块分析。

Command + N: 新文件; Command + SHIFT + N: 新项目; Command + O: 打开;

Command + S: 保存; Command + Shift + S: 另存为;

Command + W: 关闭窗口; Command + Shift + W: 关闭文件

Command + [: 左缩进;Command + ]: 右缩进;

Command + Control + Left: 折叠;Command + Control + Left: 取消折叠;

Command + Control + Up: 折叠全部函数;Command + Control + Down: 取消全部函数折叠;

Control + U: 取消全部折叠;

Command + D: 添加书签; Command + /: 注释或取消注释;

Control + .: 参数提示; Esc: 自动提示列表

Command + \: 设置或取消断点;

Command + Option + \: 允许或禁用当前断点;

Command + Option + B: 查看全部断点;

Command + Return: 编译并运行(根据设置决定是否启用断点);

Command + R: 编译并运行(不触发断点);

Command + Y: 编译并调试(触发断点);

Command + Shift + Return: 终止运行或调试;

Command + B: 编译;

Command + Shift+ K: 清理;

Xcode 1.0 - Xcode 2.x (before iOS support)

1.0

1.1

1.2

1.5

2.0

2.1

2.2

2.2.1

2.3

2.4

2.4.1

2.5

Xcode 3.0 - Xcode 4.x

3.0

3.1

3.1.1

3.1.2

3.1.3

3.1.4

3.2

OS X

Tiger(10.4.x),

OS X Leopard(10.5.x), andOS X Snow Leopard(10.6.x)

3.2.1

3.2.2

3.2.3

3.2.4

3.2.5

3.2.6

4.0

OS X

Snow

Leopard

(10.6.x)

4.0.1

4.0.2

4.1

OS X Snow

Leopard

(10.6.x) and

OS X

Lion

(10.7.x)

4.1.1

4.2

4.2.1

4.3

4.3.1

4.3.2

4.3.3

4.4

OS X Lion(10.7.x)

andOS X

Mountain

Lion(10.8.x)

4.4.1

4.5

4.5.1

4.5.2

4.6

4.6.1

4.6.2

4.6.3

Xcode 5.0 - 6.x (since arm64 support)

5.0

5.0.1

5.0.2

5.1

5.1.1

6.0.1

6.1

6.1.1

6.2

6.3

6.3.1

6.3.2

6.4

Xcode 7.0 - 7.x (since Swift 2.0 support)

7.0

7.1 beta 2



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